arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

谁告诉你要在程序播放了,直接在程序外拿个大喇叭物理播放不就好了emmmmmmmm就你话多!……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?……都白嫖了咱还能谈钱 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……除此之外,你还能组合不同动物的DNA!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

在这个可爱又有深度的模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……除此之外,你还能组合不同动物的 DNA!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

所以他现在的风格完全算是他自己的?没有我的思路在?……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性……最后那几个图标,也是他考完试后拿了一天给我画的

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Steam 2023 冬季特卖已经开启

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冬季特卖的保留节目:Steam 游戏大奖如期而至,投票就有贴纸。嘿,你不来一票?……别错过哦~同样的,每天探索队列还有卡牌可以,购买也一样会获得卡牌。尽情选择吧!

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

版本:Early Access


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