小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……Ray: @eastecho#1 我就说全是 Bug eastecho: @叶子#0 目前我没有重现出来……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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于是为了节省工作量,将之前画里的刀鞘全部去掉了,在修改过程中发现自己经过这段时间练习,虽然画出来的东西仍然不值一提……不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的!……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

粗暴地对待自己游戏受众,其实并不是一坏事。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错作品(笑),板垣伴所热衷这些元素,真的分支用竹状网状才能呈现更完美么

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼实验原型。……熵——后人类联盟成员试图在你们达到Turinium临界之前军队淹没你们基体基地。……汇集——Ventrix玷污PHC名字已经太久了。解决资源不足问题,轨道攻击干掉他

Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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可与其他游戏开发者不太一样是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择最原始方式完成这一切。……当完成了成百上千幅水彩画之后,他们试着将这些画直接扫描到电脑,可惜是,电脑中显示出来的画远远达不到原画效果……下减轻扫描水彩画所带来质量下降问题,大大提升了工作效率

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3。……1:创作灵感这个游戏原创灵感,是根据古时战争中那种,大平原可以百万大军可以展开作战,而关卡险要却几千兵可以阻碍十几万大军情形设想出来的

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到美术资源补齐……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程试了一下老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

节拍游戏(Beat the Game)

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你装备了一个声音扫描仪,帮助你追踪声音。……你可以带有音量推杆和特效便携式全息音乐混音器,创建新声音组合。……+特效* 鼠标、键盘或游戏手柄游玩* 支持 4K 分辨率

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

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