流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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然而突如其来一场海难让她流落到一个神秘岛屿上。……再次醒来她,发现自己身处在一个神秘岛屿上,她是怎么到这儿,又是出于什么样目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特技能

伏魔记(Kill Demons)

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一款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品……,对话NPC◆ 跌宕起伏剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

之前流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下游戏特点。……,花在代码和处理BUG时间就越少。……拥有一个好软件工程设计思维,可以又又方便写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

本来,我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……毕竟故事情节快把我智慧榨干了

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

编曲领域简单来说,是如何决定一首歌精神风格,它味道及乐器搭配种类。……换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在词作曲时……如果是一个好编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏主题,让你体会游戏中

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂和短暂骤停……角色就可以提前进入起,在到达平台上时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现:角色处于“跳”或“落”状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica

本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

版本:Early Access


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