GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……除了外形道具,压力来源信念也会出现在描述,参见下文

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子/情侣朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作的双人游戏腾讯……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

目前有策划,程序特效三人,都是多年老司机!……现在准备做超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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