No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为……虽然已经在心里有点点解决方案了).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始,……如果后期我又想加入什么其他的功能,那可能又要重写.

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

文时是9月18日,而这个差评的日期是9月17日。……部分游戏挨了很多差评,其原因并不是游戏做得不好。……about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……这十段的主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……建群之初,每天还能水很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群话题枯竭,也变成了死群。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了

Nibiru: Uncharted Planet

indienova.com/steam/game/1685680

要活下去,你应该去了解无线电沉默的原因并且当然你要活下来。……要活下去,你应该去了解无线电沉默的原因并且当然你要活下来。宇宙飞船的坠落只是开始。……打猎或逃跑让这个世界看看你能做什么。但要记住,你总是被比野兽或任何武器更危险的邪恶所包围

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

indienova.com/indie-game-review/problem-attic/

不算数不算数),但原因在于崔颢题诗,而我永远都不可能做好一款 Platformer。……这一无话可说并不是出于贬义,而是他们本身就已经足够;而且我在 The End is Nigh 和 Celeste 的评论已经光了对这一类型的所有感悟……对我来说,仿佛与若干年前阅读邱妙津的《鳄鱼手记》没有任何不同,在此处所有无聊的媒介差别通通消失不见,原因则无外乎是因为作者直通通把心理现实经验血肉模糊掏出来给你看

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

所以玩不了的小伙伴可以看这个:https://www.bilibili.com/video/av66100749「做这个游戏的原因……我一开始的错误就是先画了地图和人物像素图,主要原因是我很迫不及待的想看到她动起来的样子,但这样其实是不太正确的……,不一定是像小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏出现没什么逻辑的东西

回声之夜(Echo Night)

indienova.com/game/echo-night

某日理查收到了一封,在署名父亲的信封中,只有一把未曾见过的小钥匙。……这封就是之后奇妙体验的开始,当时的他并没有察觉……主角是一位 24 年前在大西洋上无故失踪的豪华客轮……主角为解放他们,除了要在船内探索,还要不时超越时空,追究在船上发生事件的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)