吞食天地 虛擬世界

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吞食天地 虛擬世界 《中華網龍》神級三國MMORPG續!……【經典神級三國回合Online Game續!】《中華網龍》神級三國MMORPG續

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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代表《青鬼》红到改编成电影、动画、小说等跨媒体作品。……在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司游戏,另一则是业余创作游戏。……特别是在日文里,有许多只有日本人在用的“和英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂

游戏制作者幕后故事 The Game Makers: Inside Story 1-5

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看了这段简介,看到那么多大神的头像,我就迫不及待地开始翻译啦,结果……首先,翻译难度还是挺高的,短短10……不过,这个节目的价值是抛出了很多“点”,无论是独立神,还是3A 大作,都对它们的设计理念和流程有所呈现……关于叙事和游戏结构设计,最近翻译的两部 Extra Credits 节目都非常不错,在此推荐

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……indienova 获得原作者授权同意,将陆续为大家翻译他的其他教程,相关反馈可以提交到游戏开发资源小组

柏拉图激射(Plato Shoot 柏拉图激射)

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种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败

版本:Early Access


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