indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种不同的游戏模式 - 包括9个不同竞技场内的死斗和占领据点模式
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ---------
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远
indienova.com/game/betrayal-in-antara
Antara)》,作为一款“精神续作”。……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/steam/game/434460
的境界,续作添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/game/fantasy-life
实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大……;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。……》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩
版本:Early Access
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