小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程设计的国际顶级院校……在企业合作促进学生就业方面,ISART Digital电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……2游戏艺术科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/538000

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

星际泰坦:银河之战(Star Titans: War of the Galaxy)

indienova.com/game/star-titans-war-of-the-galaxy

透过舰船战斗单位的强化和客化展开壮大的 SF 宇宙战争!率领星际泰坦征服银河成为霸者!……请尽情享受以壮阔宇宙为舞台的策略思考舰队营运! ・中毒性爆表!回合·4X 策略的完美进化!……・舰船武装客最强模组装备系统!・透过 5 大技术树体验压倒性强化系统!・数十小时沉浸体验!

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……基本操作 操作大多数格斗游戏类似,不同玩家可以使用键盘、鼠标和手柄进行操作

邦邦怪兽(Bum Bum Monsterz)

indienova.com/steam/game/2071400

Bum Bum Monsterz是一款2v2到4v4的团队派对游戏!……这就是 Bum Bum MonsterzBum Bum Monsterz 是一款2v2到4v4的团队多人派对游戏……所以准备好 "Bum Bum Monsterz" 开派对吧

圣闻志狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

indienova.com/steam/game/3085720

玩家可以通过使用道具来改变他们的某一词条,在这期间,新的词条已有的词条,或许又会合成新的词条。……玩家可以随身携带至多九名文客,在回合的辩题模式中,舌战群儒。……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一值得出手,有些人看似不值多虑

版本:Early Access


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