indienova.com/groups/post/99862
ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/groups/post/103867
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/game/star-titans-war-of-the-galaxy
透过舰船与战斗单位的强化和客制化展开壮大的 SF 宇宙战争!率领星际泰坦征服银河成为霸者!……请尽情享受以壮阔宇宙为舞台的策略思考与舰队营运! ・中毒性爆表!回合制·4X 策略的完美进化!……・舰船武装客制化与最强模组装备系统!・透过 5 大技术树体验压倒性强化系统!・数十小时沉浸体验!
indienova.com/steam/game/2071400
Bum Bum Monsterz是一款2v2到4v4的团队派对游戏!……这就是 Bum Bum MonsterzBum Bum Monsterz 是一款2v2到4v4的团队多人派对游戏……所以准备好与 "Bum Bum Monsterz" 开派对吧
indienova.com/steam/game/3085720
玩家可以通过使用道具来改变他们的某一词条,在这期间,新的词条与已有的词条,或许又会合成新的词条。……玩家可以随身携带至多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒。……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一定值得出手,有些人看似不值多虑
版本:Early Access
总页数:50
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