会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……一路上,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙。……唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。你可以躲藏

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行的

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……你能找到凶⼿?DEMO AVAILABLE NOWDownload the free DEMO!……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单:“不是在追杀……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

三国英雄传(Heroes Of The Three Kingdoms)

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不肝不氪无强化.技能系统-角色主动技+被动技,每个角色都有特色.无等级制度-利用天时地利人和成为制胜关键,而不是靠肝等级取胜

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚

版本:Early Access


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