流浪先知(Nowhere Prophet)

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在这个满是被放逐者和难民世界,你是他们最后希望。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源。……科幻小说般末日废土 《流浪先知》讲述一个发生在遥远索玛星球上的故事

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……,看似是支线,事实却与主线息息相关,流程中需要玩家点击选项来左右剧情发展地方不多,更多是通过支线故事来影响

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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第一,并将其发售在 PS1 平台上。……,也拍摄大量照片作为场景参考。……》中,绫部和负责其中《怪物出没星期五》一

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

indienova.com/indie-game-review/narrative-in-the-last-of-us-part-2/

我刚好在这一小撮人里面,但本作的性质,也让我甚至觉得用不喜欢这个词。……而与反战电影常用表现战争残酷,表现在战争当中人们无可奈何,模糊的道德观,敌我双方都在受折磨。……但游戏与电影这两种艺术媒介本质上的不同,带来了一些叙事可能性,同时也导致一些问题发生

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

我刚好在这一小撮人里面,但本作的性质,也让我甚至觉得用不喜欢这个词。……而与反战电影常用表现战争残酷,表现在战争当中人们无可奈何,模糊的道德观,敌我双方都在受折磨。……但游戏与电影这两种艺术媒介本质上的不同,带来了一些叙事可能性,同时也导致一些问题发生

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

18层

indienova.com/steam/game/952730

你可以在中解密来了解背后故事,慢慢体验每一层恐怖,不同于其他追逐类恐怖,本采用未知恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样,看似一样布局……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

和狗狗图库照片聊天,解决它们问题,赶上您航班。……您和您未婚妻是宇宙最后两名人类。汪星人占据机场,以及剩下整个社会。……在您试图去寻找您心爱之人路上,试着弄清外星人逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪狗狗图库照片

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能和体量来说……新版LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDKAPI用法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……(View附着在一个空物体):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡

版本:Early Access


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