Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性力量把敌人打个落花流水!……在传统不可思议幻想乡中,基本是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本可以同时率领大群同伴……与以往单纯跟随主人公队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。……从罗马到亚洲国家,你可以想出你自己作战经验。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国上流社会。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线。……我们管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物动物园绝非易事

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……但要说最大革新,那就是系列第一次可以选择多个主角攻略,每个人优势和擅长武器都不一样。……BOSS 战在数量可谓系列最多一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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又在主题以及设定大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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台南在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由可洛洛遊戲製首次視覺小說遊戲化!!……——「那個秋石...千萬不可以在台南跟糖分起爭議喔!」……◆由「嗓音不甜也有春天」為遊戲進行全中文配音◇全新原創劇情視覺小說◆台南市區街景全新繪製背景◇首次躍遊戲平台府城少女們原創故事

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

但当时这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方?……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

版本:Early Access


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