【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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游戏特性:好比在游玩充满黑色幽默《氰化欢乐秀》动画短片一样。对话都有配音,奇葩角色众多。……非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!……感谢在Kickstarter为这个游戏众筹15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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游戏特性: ◎ 好比在游玩充满黑色幽默《氰化欢乐秀》动画短片一样。……◎ 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!……◎ 感谢在 Kickstarter 为这个游戏众筹 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。您能否把红旗插在柏林国会大厦?……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策处理事务。……或者绕开一些看上去弯路正确道路?游戏特色游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

开拓者:拥王者 - 奥数释放(Pathfinder: Kingmaker - Arcane Unleashed)

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可用卷轴数量施法者等级取决于你〝奥术〞王国统计数值有多高。……此外,如果你像我们一样喜欢变成巨龙,你一定会喜欢这些巨大生物刚出炉、改良过样式,不管色阶还是金属类型……为了表达我们永恒感激之情,我们在游戏中再现了 Tiger,让他可以再次与他的人类朋友一起漫游,哪怕只是在失窃大陆

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来弊端,并非体现在难度上,而恰恰乐趣

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……由这样一个高门槛所带来弊端,并非体现在难度上,而恰恰乐趣

精灵之息:2022.05

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但现在不是处理这种技术细节时候= =2022.5.10蔚蓝中……关卡设计差距真的肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家区别一样巨大但写出小学文字水平的人往往没法意识到自己牛逼差距其实能意识到这一点……——说到底游戏开发一个毫无时间限制工作一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火故事?……前阵子看了马音乐图制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定位置,拼错或者为避免bug

模拟火车世界 4:奥地利版(Train Sim World 4: Austrian Regional Edition)

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在《模拟火车世界 4》中体验列车飞驰并展现无与伦比创造力!找寻驾驶各种标志性线路列车初心。……在风景如画福拉尔贝格州 S1 城市铁线路上一如既往提供奥铁一流服务,从德国岛屿生活到奥地利阿尔卑斯山脚……拍张照片,让美好回忆留在“照片模式”“画廊”中。用升级过场景编辑器涂装编辑器发挥创意

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣? chenyl: 已加~

版本:Early Access


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