indienova.com/steam/game/869880
游戏特性:好比在游玩充满是黑色幽默的《氰化欢乐秀》动画短片一样。对话都有配音,奇葩角色众多。……非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
游戏特性: ◎ 好比在游玩充满是黑色幽默的《氰化欢乐秀》动画短片一样。……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed
可用卷轴的数量和施法者等级取决于你的〝奥术〞王国统计数值有多高。……此外,如果你像我们一样喜欢变成巨龙,你一定会喜欢这些巨大生物刚出炉、改良过的样式,不管是色阶还是金属类型……为了表达我们永恒的感激之情,我们在游戏中再现了 Tiger,让他可以再次与他的人类朋友一起漫游,哪怕只是在失窃大陆上
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
但现在不是处理这种技术细节的时候= =2022.5.10蔚蓝中……关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/game/train-sim-world-4-austrian-regional-edition
在《模拟火车世界 4》中体验列车飞驰并展现无与伦比的创造力!找寻驾驶各种标志性线路和列车的初心。……在风景如画的福拉尔贝格州 S1 城市快铁线路上一如既往的提供奥铁的一流服务,从德国的岛屿生活到奥地利阿尔卑斯山脚……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意
indienova.com/groups/post/29760
互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣吗? chenyl: 已加~
版本:Early Access
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