indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
一个好的AI会使FPS游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升FPS游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题
indienova.com/game/pokemon-violet
《宝可梦》系列迈入开放世界。 捕捉、交换宝可梦,培育后挑战宝可梦对战。……究竟会如何与它们相遇?又会有什么样的故事即将展开呢?……大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦
indienova.com/game/pokemon-scarlet
《宝可梦》系列迈入开放世界。 捕捉、交换宝可梦,培育后挑战宝可梦对战。……究竟会如何与它们相遇?又会有什么样的故事即将展开呢?……大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦
indienova.com/steam/game/1005950
明明可以靠颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?
版本:Early Access
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