MoeShan:《Sorry, James》:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演James解密文件这个过程,也就是核心玩法,剧情没有影响,根据社区内讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为James解密工作的扮演,而这个过程其他部分没有影响可言,基本上是独立开……“工作

Magic Kingdom War

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开发:小小游戏工作室 。《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。防御型:有着较高生命力以及较高防御力

目盲(目盲/Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年故乡。……当务之急是找到一份合适的工作,履行自己职责,度过和平安稳生活。然而发展往往事与愿违。……开朗乐观,温和从小到大好友,毕业后也回到了Z城>都市传说题材悬疑与轻微恐怖>数张动态CG

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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:商品附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用, 没有商队时候就无法购买战略资源 游戏中宗教 (…….通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 国家好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.……, 他代表了当地居民统治认同程度.

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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而这个街机版本前阵子登陆了 Switch E-Shop 和 PS4 商店,不知道你有印象没有。……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年学习里我发现自己相对于焊电路板子还是敲代码更感兴趣,但是当时游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密吗?

《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……,如果玩家在做选择时候,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

没有太多改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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甚至于你在餐厅吃饭时选择和哪个角色坐在一起吃饭也能影响最终舞伴的人选。……除了可以寻找异性舞伴,游戏中间并没有设定性取向,这时可以发挥你不为人知一面去接触一个同性舞伴,说不定就打开了一道神奇大门……它用犀利且有些不正经文字讲述了这个学园里魔物高中生们生活,虽然是以魔物作为主角,但是文字中无时不刻在议论人类社会中最近热点或直接男女之事吐槽

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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况且陈喆毕业于卡耐基梅隆大学,存档加密概念一般开发者也不会有。……在比较早期时候我为了写剧本,常常在自己单独工作工作,所以并没有意识到他有这些问题。……”其实这里言论比较明显了,陈喆可能希望王妙一以他为核心,关心他感受;而王妙一或许因为工作烦劳,或许因为本身就陈喆无感

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