尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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Mariko,一名17岁高中毕业班学生。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

城堡战争VR(War of Castle VR)

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同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄趁机进攻我方部队和箭塔。……在合适时机夺取 BOSS 控制权可以起到扭转战局的作用。……,操作容易但攻击力中等 弓箭:单体攻击力最高武器,快速杀死英雄和怪物,但准确度需要练习 手雷:中近程武器

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

晶体管(Transistor)

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但地图上交互物品不多,多数时候还只是男主几句评论。……3 技能系统是最大亮点,要把技能装上才能用,但装在不同插槽上会有不同的作用,而且更妙是各技能设计得很棒……,但故事来龙去脉似乎没有完整说清楚只能脑补了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

仙谕(Xian Yu)

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3、飞剑作用全面,可攻守,攻击时必定触发飞剑技能,但会消耗灵气,灵气耗尽则会消失。……4、飞剑防守时,拦截敌方飞剑攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。……,炼制出高品质丹药4、丹药用途广泛,提升角色、灵宠属性,也可用来渡劫或炼制法宝

版本:Early Access


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