芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣本月基本是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……语音交流讨论之后,他把我本子的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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这次她发现自己一个陌生的农场。帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……,拖拉机田野里嗡嗡作响,到处都盛开着带着舒缓香味的五彩缤纷的花朵,各种友好的宠物四处游荡。……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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Start方法中,首先设置应用为可以在后台运行,如果不启用,加载图片的过程可能耗时较长。……LoadTextureAsync函数就用于加载图片加载图片前先要修正文件名,如果加载本地文件,需要加上……又或是加入一些加载进度的提示,使用对象池等方式来提高性能等等,大家可以在此项目的基础继续添加这些功能

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……图片不像文本,不能直接配置Excel表中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的UI

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P4 屋外的架子摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天

版本:Early Access


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