indienova.com/groups/post/101375
发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play可游玩平台……0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了……五位少男少女的灵魂,在一个奇妙的日子中成功的在虚幻中碰头,而之后,便被命运决定了他们的灵魂交换,而作为男主
indienova.com/groups/post/102551
与其说是策划不如说就是个打杂的(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,……,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34764
我打算从今天起在这个本子上记录我的工作心得、学到的知识、想出的点子,从此开启雪豹文娱的员工生涯!……我记得十年前家人给我买的首作DVD,那时我还不会去认出品方,关注的只是憨态可掬又充满世俗哲学的熊猫们,……没想到,我毕业后这些年的工作经历给了我一个进入市场项目组的机会
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/game/frozen-memories
「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业照吧。」……就在打扫的过程中,他们在杂物中发现了一台历史久远的银版相机、以及一张干净如新的信封。……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写的,去想想搞什么活动吧。”
indienova.com/groups/post/28950
v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……播主在某一点上做得很棒:有意避免了使得探讨局限在女权问题范围内。……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去写什么《评 Xenoblade Chronicles
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
code,分配到这个类型的字段可以直接在上面写代码,然后在游戏引擎中去动态运行这部分代码,所以事件机制也解决了……我是谈不上恨这个游戏,但是我承认我不喜欢这个游戏,也许因为这个,我在中途有点抗拒开发这个游戏,并且参加了一系列的……不过,即使如此我还是把这个游戏搞到至少我认为可以上线的程度了,这中途完全是靠毅力和不服输来撑过去的
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
在Cocoon中实现用于横版游戏的光照系统 没想到距离上篇日志已经过了一个月……也是应该写第二篇开发日志了……感觉如果太久不写把东西攒在一起写的话,就会说的很杂乱,不如写的勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =
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