indienova.com/steam/game/404540
《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……-各式解锁道具与玩家个人资料-新一代有向距离场(SDF)光线追踪与变形技术-运用Housemarque
indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
玩家只能控制自己,不能控制队友,而队友又会影响自己的胜负,所以团队竞技游戏对于玩家个人而言是有一定运气成分的……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势……,劝退数量最多的单排玩家
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷子!……不过这不妨碍这个游戏 的品质,销量是最有力度证明:游戏是肯定是好游戏,各位加个愿望单就好,打折时候考虑一下……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此了。……之后会更新室外的场景,NPC,对话等
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……项目制作*能力比技术更重要——解决问题的能力,编程能力,灵活运用知识的能力。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.
indienova.com/groups/post/100699
我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法……,我们更擅长制作爆款。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/u/blackshark/blogread/28866
它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
(对游戏做出的每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为……50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证……几乎随时随地通过该平台购买道具,通过快递/空投等物流方式到达物流[spoilerblock] 3D打印 机器将持续制作
版本:Early Access
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