阿月历险记:暮光之主(Aveyond: Lord of Twilight)

indienova.com/steam/game/272010

选择你的领袖和战士投入回合的战斗。找寻神秘的学院学习各式各样的技巧,比如学习攀爬来探索更多区域。……帮助你的团队成员爱德华找寻妻子,并面对他母亲的愤怒

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

光路(Optica)

indienova.com/game/optica

Optica 是一款脑的逻辑和错觉解谜游戏。……Optica 采用简洁的几何设计,以复杂而脑的方式带你探索谜题。……复杂程度也随之提升 轻松的背景音乐舒缓的音乐和优雅的装饰共同营造出宁静的氛围,戴上耳机即可获得最佳体验 锻炼敏捷思维脑的几何障眼法

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

大概是因为第一次游戏剧情,总觉得不是很顺手。……本来我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals

NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

王国出击(王国出击)

indienova.com/steam/game/698920

王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

真实游戏(True Game)

indienova.com/steam/game/1610230

作品画面精致,推理过程脑,代入感极强。在游戏推理的取胜过程中,每一轮比赛的考验方向都不同!……考验智力的时候到了,快来一场脑冒险的大逃杀吧!……游戏内容紧张脑,逻辑推理部分设置精秒!博弈环节完全不重复,大大满足推理爱好者们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)