indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
每次我都可以在公司里为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类的,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……,在这样的公司里能做啥呢
indienova.com/steam/game/3543760
105 mm (德国 5 级); 2000金鹰 15天高级账户 CLOVIS 轻型坦克是德国蒂森-亨舍尔公司和法国……Fives-Cail Babcock 公司联合开发的项目。……CLOVIS 是一种独特的多功能轻型载具,凭借强大的攻击和侦察能力,它将成为许多 V 级阵容的重要补充力量
indienova.com/game/cat-spa
我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠
indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏
indienova.com/steam/game/1367680
洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板…….洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板
indienova.com/groups/post/102610
例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/steam/game/22000
数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界——但它们并不知道它们在游戏里,也不知道它们看上去非常可口……一直以来,未被发现的新物种粘豆包,每个都有其独特的能力,通过发现、爱情、阴谋、美貌、电能和第三维世界里各种各样的故事聚集在一起……粘粘公司是粘豆包及其相关产品中的全球龙头公司,包括粘粘公司商标品牌的汽水饮料和粘粘公司商标品牌的脸部去角质霜
版本:Early Access
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