Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会……Q:为何不允许群?

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

尼克 · 邦蒂:山羊迷案(Nick Bounty: The Goat in the Grey Fedora)

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《尼克 · 邦蒂:山羊案》(Nick Bounty: The Goat in the Grey Fedora……)是获奖的点击冒险游戏《尼克 · 邦蒂:螃蟹案》(Nick Bounty: A Case of the

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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目前为线下办公,有场地有公司(成都),2策1程。……需要一个综合型美术,是否脱产分红等等问题可以聊,线上办公or线下也可以聊。……现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

小组:摩天轮独立关卡设计制作(创建人:czw)

indienova.com/groups/1593

提供一个线下设备平台,基于此设备开发射击类游戏项目及关卡

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova

滑行(Slide)

indienova.com/game/slide--1

怎么样都行,完全随你 多人游戏 最多可有 8 名玩家同时参加游戏,通过本地分屏的形式开展!……动物也可以直线下潜,巧妙运用这种移动方式,超过你的对手!不过,那么快的速度,你驾驭得了吗?

版本:Early Access


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