indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
Montecrypto:“The Bitcoin Enigma 是玩家的选择和合作的一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘的权利,也有在真实世界的价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/steam/game/1971330
迷石地牢是一款在地牢中进行冒险的2D动作游戏。……《迷石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的2D动作冒险游戏。……把收集到的资源和素材,制作出回复的药剂,锋利的刀剑以及坚固的铠甲
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度。……接触过程里面,我能感觉他们是想用他们学到的法律知识,去真正帮助到开发者。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情
indienova.com/steam/game/600080
在激烈的剑战打斗中,运用自己的观察能力,随机应变,掌握战斗技巧。伺机利用各种神器,进行用品交易。……在激烈的剑战打斗中,运用自己的观察能力,随机应变,掌握战斗技巧。伺机利用各种神器,进行用品交易。……特点随机应变的格斗:专为2D设计和打造的一种独一无二的格斗系统,注重技能和熟练程度
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
版本:Early Access
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