第 257 号元素(The 257th Element)

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这促使人类发现了 119 号元素之后的新元素。……东京科学家荒木彦十郎创造了第 256 号元素——Araraginium(荒木金),这种元素可以从虚无中生成生命

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

3 3.GSML的使用方法①-定义基本元素:定义构成GSML图基本的3种元素——实体,动词,事件:实体……,此时不需要立即对元素进行分类,元素的之间关系可以放置在元素内部,或者使用较易更改的连接线来绘制 将元素进行分类……,不对元素进行分类,元素之间的关系进行初步的链接

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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GSML 的使用方法 ① 定义基本元素定义构成 GSML 图基本的3种元素——实体,动词,事件:实体-……,此时不需要立即对元素进行分类,元素的之间关系可以放置在元素内部,或者使用较易更改的连接线来绘制 将元素进行分类……,不对元素进行分类,元素之间的关系进行初步的链接

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的。……所以,如果你要将一个UI元素显示在所有UI元素的上面,你最好是将这个元素放在 Canvas 根节点的子节点的最后面……// UI 元素在所有UI元素的上面var canvas = GameObject.Find("Canvas

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一章(第五章)我拖了很久。……内容比较多,所以分页了,但是都包含剧透,所以……最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一章(第五章……都不重要肯尼变得暴躁起来变得越来越像当初的卡弗一样队友开始打起自己的小算盘然而我知道肯尼只是想保护克莱,保护小婴儿第五章剧情第五章剧情是冲突最多的

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

偶尔能打到第五关,都惨死于小兵手里,根本见不到boss。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……最后自己达到了什么水平,电梯层有个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概有10个左右

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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偶尔能打到第五关,都惨死于小兵手里,根本见不到 boss。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……最后自己达到了什么水平,电梯层有个 BOSS 房,能线性挑战第一关到第五关所有 BOSS,大概有 10

秘境缚姬(Bondage Girl)

indienova.com/steam/game/1186260

这是一款带有紧缚元素的密室逃脱游戏。……这是一款带有紧缚元素的密室逃脱游戏。……· 紧缚元素、多种服装

名叫战斗的机器人(A Robot Named Fight)

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这是一款融合了银河恶魔城和 roguelike 元素的游戏,灵感来自于两名开发者喜欢的经典游戏《超级银河战士……游戏拥有丰富的探索和物品收集元素,并且由于 roguelike 元素的加入,每次游戏都会有不同的体验

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

indienova.com/steam/game/1297770

第一章为笔画,第二章为偏旁,第三章为简单中文,第四章为一般中文,第五章为复杂中文

版本:Early Access


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