Hiiro no Kakera DS

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緋色の片DS。发行日期:2008-05-22

sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~查看完整日志https://indienova.com

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

绯色的碎片(Hiiro no Kakera)

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緋色の片, Scarlet Fragments。发行日期:2006-07-06

海岛物语(Citizens: Far Lands)

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《海岛物语》是一款基于回合的城市建造和战略游戏。……关于游戏《海岛物语》是一款基于回合的城市建造和战略游戏。……如何在有限的时间内,合理的采集与加工资源,才是你成功的关键!

版本:Early Access


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