夜下降生 2:Sys:Celes(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)

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正统派近代小说感觉2D对战格斗游戏《夜下降生》系列首部续!……虚幻之夜故事的最后一。结局是『灾厄赤铜的夜下』。……▼系列的最终!「虚幻之夜」的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重複的『故事』

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

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创世纪传说《.hack//G.U》系列作最终,解析《.hack//G.U》故事的原貌!……除了前两款系列作品过来的角色之外,本又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄的阵容,包括“复活的主角……此新增了能够使武器成长的系统,包含长谷雄在内的八相成员皆会有被称为“Lost Weapon”的专属武器

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

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十月份开发日志 十月份主要是推进Day2(第二节)的内容,往成品方向去打磨。……由于音频总监职位的空缺,目前音频相关的设计只能是内部消化,效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(1……是目前游戏的主界面,2是新做的主界面效果)在游戏中,玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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显然我们没法在本中使用多边形,但我想或许可以通过精灵来重新评估《潜龙谍影》系列的本质。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……当然,每画一张像素,他的寿命就会削减一点

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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万万没想到,在花了 6 个小时打完第一张的大部分内容后,我们—— 算是半被迫地—— 弃坑了。……如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景开,也许完成一些支线任务,……值得一提的是,我和朋友在开过程中发现了一处异常高耸的灯塔,从其独特构造来看,我们都以为里面会有隐藏道具或者支线任务

隐秘的角落(The Bad Kids)

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改编自极具影响力的华语悬疑剧《隐秘的角落》,游戏将探索、解谜、推理融合进原创故事剧情中,旨在为您带来更具沉浸感的独特体验……悬疑剧情在本中,您将扮演原剧主角朱朝阳,经历一段对普通初中生而言难以想象的噩梦,直面内心深处的恐惧。……、第二爸爸、第三朋友、终

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度。……稍等,这张的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……gfycat.com/BackFewAplomadofalcon固有核心系数从0.75到0.95(动

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