zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安样给人种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……也许可以吃”-“啊啊,会带来不错的好心情”-“产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的种诙谐

骨折好少女:DarkSong制作日程

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反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你弄了几个收费插件的啦!)……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手做的个移动端版本……整天修内核又不画素材,整天展示的几乎都是样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去个版本比个版本简陋

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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◎ 新增 25 颗舍利石,永久修复装备。……【章节介绍】 第一章 有凤来仪 第二 鸾凤清吟 第三 有鬼知音 第四 横笛月夜 第五 繁手*声……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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版本信息当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……它当然也是款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

shanggame:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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作为款赛朋克题材的作品,《修普诺斯》并没有延续以往赛朋克风格的“没车没房,父母双亡”的卖惨剧情。……他们各自又有怎样的故事.......这些疑问自然而然地为游戏的背景和剧情提供了素材,单从剧情来看,《修普诺斯……》中每一章节的主角都有其值得深挖的过往和故事,若是游戏日后得势,仅是剧情便足以支撑去创作部真正的小说

会员:-猫君

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:-猫

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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首先,这是款小成本的作品,时长短(2-3小时)是它最大的痛点,小品级的内容量不够支撑做大素材、大规模的宣推……独立游戏不可能直接曝光大火,但可能人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……某些游戏内镜头的减少或打码;将猎奇内容在宣传内容中占比降低; 2、转移宣传重心,在相对宽松的图文发布平台(如微

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 【游戏元素】文字冒险游戏/本格推理/童谣杀人……/轻度百合元素 【STAFF】制作:章鱼罐头制作组剧本、程序:十月十日美术:忍忍微:罐头里有很多章鱼……【提示】游戏全文本约 30 万字与解锁钥匙相关的选择结果为全局属性,改变选择后不需要重新过剧情第五之后是非推理向剧情

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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些动(遇到远足者给你指路,绕远路就会降低危险度,走捷径就会增加危险度)(拣金币后自动吸引)(新的Title……,还有进入营地后显现的CAMP)(从营地出发)(遇到物资回收商人,部分截屏所以文字会被挡住些)(奔跑的骆驼……流贾2020年1月6日

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

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更多情报,敬请关注官方微、微信。……,游戏由资深游戏制作人工长监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。……★关于无常工作室,个专注创新的独立游戏工作室,群心中有爱的中二游戏人,新作《九霄缳神记》即将发售

版本:Early Access


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