GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:手游开发,该如何做好Android内存优化?

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中都没有找到详细资料,最终通过分析相关Android源码以及测试对每部分含义有了一定了解,所以分享出来同样内存优化工作的同学提供一定思路……2、思维导简单总结了一下在内存优化时的思维顺序。文章接下来也会按照这样的顺序进行展开。……:其中PrivateDirty列和Private Clean列是进程独占的总内存,不和其它进程共享

雪地奔驰:3 周年纪念版(SnowRunner: 3 Year Anniversary Edition)

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SnowRunner》3-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度、……2 年度和 3 年度通行

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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移民执法112号:你已被捕。……移民执法112号:你已被捕。……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物……都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海,跟女票同居,工作收入稳定……我(呵呵)说不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!

如何将点阵汉字矢量化

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主要由 George Williams 开发,FontForge 是自由软件,并以 GNU 通用公共许可证第……它可以读取、编辑超过 100 种象格式。……ImageMagick 以 ImageMagick 许可(一个类似 BSD 的许可)发布

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……沃特已经准备好了鱼人族拓宽视野!……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

Global Game Jam 2023 总结和分享

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下图 1 点和 4 点已在 2022 年 AIGJ 上勉强达成。……听着网易云的阴间歌单,我们快速出了个氛围。……结果真是,摧毁魔法阵的 3 个怪让玩家觉得自己很聪明,有理有据,没理由拒绝这个功能

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

上也就绪待审了想着赶在高考的时候发售的计划大失败 大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……bug修复了赞助商金额不到账的bug修复了续约时角色资金要求调用了错误的数据的bug修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

indienova.com/u/pseudor/blogread/27643

下面就针对一些Discord上的反馈做一些回复。……,当即决定邀请他来我们作曲。……然后是多语言本地化,之前为《The Vagrant》日文本地化的译者将继续《留级生》的日文翻译工作

版本:Early Access


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