KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识一些对自己有一定的质量要求的伙伴……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com/ 【关于我们】欢迎加入我们的Q群……:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会的福利,尽快群有惊喜!……玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友

战场英雄物语

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专属武器:每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。……(良心设计,不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有磨合有配合速度才会快!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

indienova.com/game/nobunagas-ambition-online-chapter-of-heaven

長の野望 Online 天楼の

某个游戏团伙:植物转变体系的进一步完善(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/12661

(已过期) 最近完成了一个新的功能,能够支持例如这样的情况:玩家在某处种植一个植物A,在它的周围种植植物……M或植物1植物2植物3等,受到影响后转变为植物Q或植物M的概率增大。……,从而遇到想要遇到的人物,找到自己的宝物

版本:Early Access


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