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有时候很闷,有时候会狂,自卑又不失冲劲。 微博:vip_year_162
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很开心的写完了所有的故事,角色性格、对话、开头结尾悬念,还布置了一些小NETA,做好场景动画、人物动作……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……新手引导关的制作难度并不高,但是由于个人开发者(这里指我)缺乏项目定性,很容易在后期更改前期设定,导致引导关的翻修率太高
indienova.com/steam/game/1172450
只要自己拼凑好地图碎片,前方就会有路开启。……星野落阔,随着第一片地图散落身边,旅人卡朵开始了自己的归乡之旅。……官方Q群:916755899微博:@心动网络:https://www.weibo.com/xdcomTapTap
indienova.com/game/happys-humble-burger-farm
一切全靠你自己,但我们相信你应付得来…… 你将在我们小镇边缘安静的餐厅里负责烤肉饼、操作炸锅和倒饮料。……如果违规三次,那……这么说吧,顾客失望的时候,开心宝小牛可就没那么开心了。相信我们,别让开心宝失望。……只要别让开心宝失望,你就做得很好!我们相信你!
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
ユメミルクスリ ~Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药……平时倒是习惯掩饰和压抑自己的想法,维持好学生的形象,估计是内心还是不想让收养他的家人失望吧!
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人生已经很痛苦了,能笑的话何必生气呢。 微博:内购人生
indienova.com/u/meguroarashi
很普通的私人账户,请勿打扰,不是营销号啊!。 Steam:柏野。 微博:般若僧揭堤
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这个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈
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发起:sdj大傻 做游戏嘛,最重要的是自己开心(确信剪刀石头布改五行!耶?
版本:Early Access
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