男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……,可以跳过)

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……通常是档案管理,作战部署和会议区域。由一条秘密地铁线负责所有人员的进出

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战

dougen:Unity 背包 Demo

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UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回需要你实现不同的回接口的。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件。……你可以将UI元素里面Raycast Target关掉,就可以不检测射线碰撞了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

【译】Bresenham 直线算法

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实现你可以看下基于 Haxe 的实现,这部分代码在我的 GitHub 仓库里面:BRESENHAM.HX……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……在检测中通过添加一些额外的点来修正圆:你可以修正圆里面的中断的地方(例如 error < 0)

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程。……游戏的切入点由进入大三开始,南望暑期返校后,却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程,……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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惊恐中,她跳上这辆列车,发现里面挤满了不寻常的游客 - 50 多年前死于巴黎和伊斯坦布尔之间的列车上魂魄……这些迷失的亡灵受到了诅咒,除非有人可以回到过去,揭开他们死亡的秘密。 你敢打破诅咒?……你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂? 你可以面对并打败可怕的工程师

版本:Early Access


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