indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容
indienova.com/steam/game/1097840
关于游戏Gears 脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,……玩家档案。……您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/steam/game/2830490
Founder's Edition Upgrade关于游戏没什么能比一张气派的办公桌,加上配套的椅子、……文件柜和盆栽更能说明“顶层”了。……大礼帽、单片眼镜和领带皮肤带动画齿轮设计的办公桌文件柜办公椅长沙发带动画齿轮设计的咖啡桌盆栽额外的物品和方块
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……,x设为六角格宽度的4分之3(关于六角格方面各种计算有详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……关于点到格的坐标转换计算方式真是非常的多样
indienova.com/steam/game/220980
里。……Wwise以评估版本集成到CRYENGINE里,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途的项目。……您可以在我们的网站找到关于我们的CRYENGINE订阅的常见问题
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
教程视频在2021.3.34以后的unity可以识别aseprite文件,支持拖拽到场景中生成game……Aseprite源文件的同步,详见视频p1。……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/u/lowp/blogread/1099
TMX瓦片地图支持° 2D场景图API° 2D UI库,基于2D场景图API,完全可自定义化• 应用层……I/O与存储(File I/O and storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统……:• 自定义集合与元素的支持• JSON文件读写并支持POJO序列化• XML文件读写工具(Tools
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