indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124
以前一直只是制作一些机制的原型,这次准备挑战完整的游戏制作。文档是在琢磨了一个月左右写好的。……之后会在制作中继续迭代。……第一章主要介绍基本系统第二、三章主要介绍不同的风格关卡(派系)第四章集中 boss 战,做最终的剧情交代
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风,也有色彩丰富的像素风。……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/steam/game/2082480
讨论群:704485705游戏的特点:0.游戏分为六大章节,外加号外篇共七章。……1:.每过一个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你上一章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励。……2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时刻
indienova.com/u/yuhua/blogread/11594
小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
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煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
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