indienova.com/groups/post/100496
而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/game/king-of-my-castle-vr
在中世纪的卡通世界里,从弓箭手的顶端,在吊桥之上...……有了一个传送机,你可以移动到 5 个不同的位置来保卫国王的塔!……一个游戏可以访问整个家庭,符合人体工学快速晚上与朋友! 在史诗般的战斗中保证射箭的感觉!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……整个下半年都会非常忙碌,但是我会坚持每周更新有游戏
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
在游戏里,我度过了非常愉快的几个小时。……游戏里有一个叫Glitch的反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和game被送到不同维度一起冒险……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,
indienova.com/steam/game/964030
巨大的多人战争射击游戏 - 一个很酷的战斗游戏,让玩家在生存的斗争中互相攻击在一个晚上,你所在城市的人们疯了……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!
版本:Early Access
总页数:50
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