超级徒步旅行模拟器 2020(Super Hiking Simulator 2020)

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通过两个检查点后,转到终点。但是,根据您的选择,这可能是一个严重的问题。……但是,一种方法可以恢复HP。我们创作了音乐。选项(启动游戏之前在对话框中的设置将被首先应用。)……远足径Xbox控制器当前不建议这样,因为控制器无法跳过对话或消息

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……本作的主人公们是利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事

地平线:零之曙光 完全版(Horizon Zero Dawn: Complete Edition)

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收录: - Horizon Zero Dawn- The Frozen Wilds 扩充内容- 卡尔风暴游击队服装及卡尔加强力弓……*- 卡尔商人包**- 巴努克拓荒者服装和巴努克猎人弓*- 巴努克旅人包**- 诺拉族守卫包**-……美术画集下载版及 PS4™主题 * 请在游戏中访问拥抱荒野及挥刀断崖以外的任何商人,取得内含道具的特别宝箱

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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你瞧,根据大多数人的倾向决定,当然可取之处,但我认为这么也有风险。……您设计这一段的时候特别关注过哪一点?……——您这么,是想确保自己清楚项目进展?上田文人:当然是这样

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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他的意思是游戏难度确实弄得有些大了,不过他会在玩家收集到的 Steam Trading Cards 里面一些提示……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……无条件退款结果最近,随着 Steam Refund 退款制度的推出,这一款游戏在 8 月 5 号居然可以无条件退款了

顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……,如今的结果也算十分超预期了————最后要远程感谢Shaun Splading和Friendlycosmonaut……两位国际友人拖他们教程的福,才能顺利完成其中的一些机制,一些还只是知其然而不知其所以然的拿来主义GMS2

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

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不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,个最基础的要求就是要广州的……,对游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……(ps:内容均为研发过程,不代表最终品质,产品仍在不断打磨中ヾ(◍°∇°◍)ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分……不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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四、职业对抗及数值平衡计算了各职业总属性和技能数值,就可以职业对抗模拟了,模拟的目的是为了调整数值……虽然此处取了蓝色品质装备平衡计算,但计算结果应该保证白、绿、紫、橙四种品质装备下的各职业依然能够保持平衡对抗时……在战斗时间内恢复的生命值最终计算各种数据如下:在上文中说过,最终战斗平衡要保证炼金术士和暗夜猎手对打时,穿任何品质装备都能平衡,这里的平衡允许一定百分比的误差

版本:Early Access


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