战场 2:库尔斯克 1943(Theatre of War 2: Kursk 1943)

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扮演苏军或是德军将领,接受上级指示进行作战,玩家将有机会体验到真实的历史战争场景和事件。……游戏特色: - 掌权强大苏军与德军部队,体验真实的历史战争- 视野,弹道,穿甲系统加入使得游戏更加趋于真实……超过 60 种苏制,德,美英制造作战单位- 超强战争人员管理系统

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……,具有所有的魅力、心脏和灵魂,有着动态回合战斗和具有个性像素!……- 体验持续多样性,从探索古代遗迹到解决机器人谋杀之谜,这些都通过迷人像素艺术实现,在真实性和美学之间游刃有余

则栋:自我发掘系列

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其中生命该是如何...他考虑了相当多因素,整部小说才显得很真实。……比如,纪念碑谷或Bridge是基于将埃舍尔空间视错觉真实设定,来构建解谜。.....……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……因为空闲动画不怎么动,或者会动很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

铁器冲突:闪电战(Clash of Irons: Blitzkrieg)

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人物造型栩栩如生,搭配上参照真实原型同比缩放坦克,身临其境展开一幕幕真实的二战风云录。……一辆辆坦克化身战场猛兽投入地面战场,即时制的作战方式,全程俯瞰观察角度,轰杀间出现弹道,弹坑,以及爆炸时出现溅射光焰效果……,真实呈现战场上残酷以及犀利,还原惊心动魄战争年代

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特创新科幻冒险游戏,在回合制的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁谜题,运用机智击退奇形怪状太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色敌人、环境与战略

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一个未来二元城市酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体奇怪梦境所困扰着……它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗? 在你梦中,你前往梦网——每个人都是如此。……它影响到你潜意识。瑞恩内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

版本:Early Access


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