indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/shinezlw/blogread/1572
上版本叮过一个鸟德,对于输出循环用了很久的时间去查攻略。。。……维纶儿子的阵亡,塞纳留斯GG,玛法里奥失踪,佛丁、沃金阵亡,大量老面孔的退场也给新剧情腾出了不少空间
indienova.com/game/zhentan--game
别人口中描述的,都不是真正的真相,你唯一可以确定的,就是自己去探索。……例如,为了获得某人居所的“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应的动机;想要“调取监控”,就需要推理出所查事件的准确时间……仔细侦查,认真鉴别,找出事实真相,期待能在游戏里找到属于你的 One Piece!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/in-your-books
In Your Books 讲述了一个年轻女子去她祖母家度假一周的故事。……通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里
indienova.com/game/snakebird
但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果
版本:Early Access
总页数:50
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