给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……hitt.point.x, transform.position.y, hitt.point.z));}}9、……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

究极大越野:传奇(MX vs. ATV: Legends)

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在《MX vs ATV Legends》使用自行车、沙滩车以及全地形越野车进行比赛,并获得胜利吧!……特点: - 支持 2 人分屏游玩,或者在 16 人线上模式,以小队为单位进行对战。……- 在新的职业模式中比拼,在此模式您的选择会导致不同的路径、赞助机会和特殊的邀请赛发生

欧陆风云 4:福音派联盟单位包(Europa Universalis IV: Evangelical Union Unit Pack)

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Europa Universalis IV:福音派联盟单位福音派联盟成员添加了 12 个新单位模型

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……以创建一个单位为例,让我们看看应该如何防止点堆积在内存中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……以创建一个单位为例,让我们看看应该如何防止点堆积在内存中

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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近未来,座城市。 临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活。……醒来后,还有其他人与自己身处相同的境况。正在众人不明所以时,戴面具的男子开口说道。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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今天是 6 月 28 日星期二,正在公司开黑怪猎的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……THQ 参加科隆游戏展,会带来 9 款新游4.……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……9月10日开始,展会将尽量“模拟”线下展会的形式,提供试玩demo的游戏设置“展位(页面)”,还有喜闻乐见的积分挑战成就和礼品兑换商城等等元素……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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现在则是为单位加入了装备选择的功能,玩家选择的兵源决定了单位的基础护甲以及体能能基础属性,装备则会给予兵员自己的特殊优势……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内,存储ScriptObject……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

版本:Early Access


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