小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……Battlerite 是一个最近转成 F2P 的轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

撞车嘉年华:街头车辆包(Wreckfest: Reckless Car Pack)

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Blade:这辆 80 年代的肌肉车,即使是静止不动的时候,也显得魄力十足。专为美式赛车打造!……此款 DLC 包括在季票 2

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……= null) {AddTriangle(v2,v4, v2 + HexMetrics.GetBridge

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……= null) {AddTriangle(v2,v4, v2 + HexMetrics.GetBridge

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者与吃人的丧尸群……当阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……新的开放游戏世界可自由探索世界地图,其中包含80多个生动描绘的详细地点

七世界(Seven-world)

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三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition)

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欢迎来到 20 世纪 80 年代。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……欢迎来到 20 世纪 80 年代

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……Itay Keren(《Mushroom 11》,2014 年 IGF 决赛选手)探讨了从 20 世纪 80……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

版本:Early Access


总页数:50


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