心惊企业(Startup Panic)

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你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

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你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)

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开设您的第一家公司,获利,贷款并逐步扩展

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

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从催促您偿还贷款的银行家,到藏匿在每一块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

斯科尔德:攻打黑修院(SKALD: Against the Black Priory)

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回合战术对战加夺人性命的危险生物,交织成引人入胜、错综复杂的故事,以身入局,掷骰求生。……踏上宏大的复古风格冒险之旅,尽情探索,在回合战术对战中大展身手。……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你,只为智取凶恶悍敌

版本:Early Access


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