indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……图像生成完成后,所有内容将在所选文件夹中完美排序,让 Yolo 开始训练。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……而在游戏中尤加可以扭曲时空创造一个时空魔法阵,自身在阵内可获得移动速攻击速度和释放速度加成。……通过不断造成伤害,【时空幻象】的施法频率会越来越快;甚至在危急时刻,【时空幻象】可以为尤加抵挡一次致命伤害并击退周围敌人
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后NPC出现错误对话,还比如部分音效错误,这些都我记下了……我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十里坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
在《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》故事结束后 7 年。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
indienova.com/groups/post/99652
因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE后是这样的……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编
indienova.com/groups/post/99653
因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE后是这样的……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编
indienova.com/groups/post/101818
如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊
版本:Early Access
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