indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
indienova.com/steam/game/1082870
千万不要不要许下注定不会实现的愿望哦……”千禧年之前的最后一个圣诞节前,1999年12月13日,绿色车厢里……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天里繁星漫天第四天是渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天是天阳和月亮……在这个故事里,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的是生命中发生的第一个真正的奇迹
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……但即使是这样,CE出色的开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-bloody-mess
该 DLC 的运作方式如下: 血迹将根据人物或怪物所剩下的生命值数量出现在他们的身上。……此外,虽然人形生物与动物将流红色血,对于其他怪物来说并不是这样:例如不死族只会在衣服上显现出更多黑色的印记……,而植物会喷出绿色的汁液
indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……但骨子里还是生意人。脸皮超厚
indienova.com/game/change
感谢您点开了这款戏的链接。 《Change》是一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……以上的图片是还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个
indienova.com/game/huniepop
《哈尼炮》是一款恋爱养成类游戏。游戏讲述不善社交的男主角在恋爱精灵的帮助下不断攻略不同的女友。……玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)