Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度……然后现在陷入一个很纠结点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……或者,我产生这种想法瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人找个合适理由

NEVERMORE VIII-XIII

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千万不要不要许下注定不会实现愿望哦……”千禧年之前最后一个圣诞节前,1999年12月13日,绿色车厢……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天渐起风第五天晨雾弥漫犹如在不醒梦中第六天和第七天天阳和月亮……在这个故事,和许多的人生一样,直到彻底破碎后,我们才知道失去的是生命中发生第一个真正奇迹

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我队列。……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……但即使这样,CE出色开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来

开拓者:拥王者 - 血腥暴乱(Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess)

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该 DLC 运作方式如下: 血迹将根据人物或怪物所剩下生命值数量出现在他们身上。……此外,虽然人形生物与动物将流红色血,对于其他怪物来说并不是这样:例如不死族只会在衣服上显现出更多黑色印记……,而植物会喷出绿色的汁液

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店甜甜爱恋。……一边不着调还缠人家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……但骨子里还是生意人。脸皮超厚

改变(Change)

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感谢您点开了这款戏链接。 《Change》一款有关“成长”文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景光影……以上图片还没有丰富光照效果,岩壁还是光秃秃,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机照明效果……最后则是使用第二个摄像机进行镜面反射渲染,这个一个巨大浪费,几经折腾后,基本上把主要反射都重构成了主摄像机里的一个

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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引言现在还能经常听到一些人对过去磁带时代怀念,把磁带从盒子拿出来,放进机器,伴随着干脆闭合声和利落按键声……玩家要通过一些轻度解密互动来打开建筑中封闭门,进入房间寻找散落磁带,再从磁带场景中得到一颗绿色的宝石用来打开某些门……因为游戏流程还是挺短,不到两小时,关于剧情就不多加描述了,虽然游戏本身也没有多少剧情体验,主要提供的还是一种氛围上体验

哈尼炮(HuniePop)

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《哈尼炮》一款恋爱养成类游戏。游戏讲述不善社交男主角在恋爱精灵帮助下不断攻略不同女友。……玩法介绍 本游戏共有 8 种不同消除素材,不同颜色代表了不同意义。……橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操

版本:Early Access


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