indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
因为它的技能是一个被动,效果是如果菲里亚一回合内未发动攻击的话,那么就会在回合结束时候受到一点伤害,然后在下一次攻击时获得额外的三点攻击力……方式一就是最好有增加移动范围如肾上腺素这样的技能,让菲里亚能在一回合内就跨越大范围的距离来一枪做掉对方指挥官……一回合打出十二点的爆发,能有几个人扛得住?
indienova.com/groups/post/101769
UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
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indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
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对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作
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