诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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个登山题材的策略游戏来自:mnikn作者引语:继上次项目的失败,我决定要个以玩法为主,游玩时间在个小时内的游戏……免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……英语能力:托福 100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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結果反而被他拒絕了,說一定要寫出來。這讓我有些意外,感覺花的錢值了。……,因此在試結束前,工作進度會慢些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验定的观察力记忆力。……这是我个人的第个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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加分项)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可,更鼓励线下合作合理的工作时间薪酬标准,线下合作另包含五险金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念……我们正在开发款叙事导向的动作冒险游戏,游戏将使用等角透视视角,强调“同伴”“理解”的叙事主题,并体现对抑郁障碍患者群体的人文关怀……如果您对我们的项目感兴趣,欢迎通过回复、站内或电子邮件联系我们(我们的邮箱是:inkiumgamescn

莉赛特的处方药~记忆之书和摇曳的天秤~(Resette's Prescription ~Book of memory, Swaying scale~)

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of memory, Swaying scale~),是款引导少女莉赛特进入人内心世界,获取道具,解谜……少女莉赛特、伙伴盖德起,在患了所谓的“睡眠症”的少年阿希尔的精神世界冒险,并把他救出来!……关于 Deluxe Edition:- 同时配有音轨数据及设定资料集(日语/英语

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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陪睡达人枕边少女起共度良宵吧!……陪睡达人枕边少女起共度良宵吧!……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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有时,我们或许会忽略声音对于生活的重要性,试想下我们每天要面对台不能发声的哑巴计算机工作会变成怎样的情景……,而在当今计算机游戏逐渐成为门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟现实之间的距离被大大拉近的过程中,……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界的听觉感受

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

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对文字冒险、计算机技术科幻、某个粉色大大大大大猫感兴趣的你请千万不要错过。……少女觉醒来,发现自己身处所高校。虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学老师,熙熙攘攘的学园祭广场……切正如少女所预料的那样有条不紊地进行着

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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你以为 The Witness 就是个以划线游戏为出发点设计的游戏?……这是个面对解谜游戏设计的个全新的答案。这是个非常工程师,甚至数学家的思维方式。……既然要创造出套非常丰富的词汇库,那么底层逻辑一定要非常精炼才行

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

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