problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

无神(Godless)

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积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。你是神,不是傀儡大师。……结合的潜能是无止境的 -- 组装一个独一无二的武器库支持你的战斗风格吧!

无神(Godless)

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积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。 你是神,不是傀儡大师。……结合的潜能是无止境的 -- 组装一个独一无二的武器库支持你的战斗风格吧!

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……上来就学术探讨,抱着项目做不做无所谓,就只是想学经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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策划?……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……整个游戏就只是采用组内美术witne的创意,用连击取代生命值这一个基础规则做突破,其他机制完全围绕连击积累进行

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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按照我日志的时间,可能下次日志就是宣布游戏发布了…… 编者按前面两篇回顾:引言基本现在是进入了量产阶段……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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而你只剩下这么多时间逃跑...... 躲在屋外是一个现实的连环杀手逃生模拟。……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么离开。……缓和他对血腥味的厌恶。 如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索

Obstruction : VR

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障碍物VR是一个简约的互动VR解谜游戏,通过控制一个白色方块解决各种各样的谜题,突破重重阻碍达成你的目标……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……每关解谜时间则数秒慢则需要数十分钟。片头有可能会引起惊吓效果请小心注意

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝能重获会员资格的唯一方法,是完成一个任务…… 多个可供选的主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人是你……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,证明自己的实力吗……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

版本:Early Access


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