游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】Tick Tock Isle 滴答小岛

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作为Cat Poke的精神续,游戏将很大程度上偏重故事的讲述,人物的交互,还有最重要的———————……主角有点丁丁的感觉~游戏Demo现已登录itch商店,可免费下载

DmC 鬼泣:最终高清版(DmC: Devil May Cry - Definitive Edition)

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Definitive Edition 会提升到 1080p 60fps 的画面水平,并包括新的特色及所有原本的下载内容……在传奇性重生的 Devil May Cry 系列本中与 Dante 及 Vergil 横越 Limbo

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

弹跳射击斗殴者(Varion)

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组队或为自己战斗,制定精明的战术,并利用在多达4名队员的激烈战斗中不断变化的危险阶段,成为在你的客厅里的最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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不能联机,采用的是异步多人游戏——下载其他玩家的舰队并由AI操纵来提供少许挑战。……本支持一定程度的mod,mod制作门槛相当低,在本的steam创意工坊里充斥着低完成度的简易mod……那么本的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本仍然还挺好玩的

银河模拟器(Galactic Simulator)

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——“他们在哪里?”……(例如 RNA)- 原核细胞- 真核细胞- 多细胞生物- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败……文明等级(卡尔达肖夫指数) 星球达到文明阶段后,开始发展其文明等级,以卡尔达肖夫指数表示

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