关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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因为这学期还没有结束,我没法给出一个定论,我就说一下两个月的直观感受吧,prototyping 注重培养学生去在有限的时间里制作……demo 的能力,课程要求每周 10 小时的作业时间,由小组作业或独立作业,基本是创造一个游戏,课程不特别考察创意内容……RIT 座落在罗切斯特门罗县亨埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

瘟疫 2(Pathologic 2)

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你的时间只有 12 天。 - 在饱受致命疾病蹂躏的小镇撑过 12 天。……- 时间至关重要:如果你不仔细运用时间时间只会消耗殆尽。你必须选择如何运用无价的每分每秒。……包括你在内的许多人,更愿意以钱

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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光照源于单位时间内单位视网膜接受的光的能量。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

怪物战斗:TCG(Monster Battles - Portals)

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魔卡怪兽:大乱斗是一款免费的集式卡牌游戏。收集并进化你的怪物,成为终极怪物训练师!……- 在魔法时间中旅行,与其他强大的训练师互相切磋,赢得特殊奖励,解锁魔法徽章!

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:武器

+1s

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会持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……未来会更新一些exciting的成就系统,如果集式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景

版本:Early Access


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