小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

仓鼠的日常(Hamster Daily)

indienova.com/game/hamster-daily

小小的仓鼠球经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤。……收集瓜子能让仓鼠变得可爱,为了拿到更多的瓜子加油

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

在这里,你可以选择相信他人,也可以选择先发制人。善与恶在这里只是相对的名词,而非既定的标准。……当然,他人在地图中被击败后,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资外)。……在市集之中讨口子最终成为一代神丐的叫花子;初始大杀四方,最后家破人亡,沉溺上桌的“骰痴”;常年蹲在鬼方芦苇荡中暗算他人的“六爷”;垄断倒卖物资的塞外商贾

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

没有任何的信用卡、借记卡,他每天的日常就是用现金这种方式结算,区块链的个性就是可以透明度很高,也就是说他的成本非常有优势……,可以通过透明的区块链记录来验证我们账上有没有这些钱。……游戏开发者可以拿到90%的款,而且在5秒之内拿到代币

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

茶多酚:爬塔最近的更新之后的感想

indienova.com/u/teapoly/blogread/11245

Slay the Spire最近的更新后,即使没有打到第一层的Boss处,开局时也可以选择“最开始的三个敌人只有……于是玩家可以尽情地刷到一个可以用这个奖励换掉一个(甚至两个,不过这种情况很罕见)精英怪,并且拿到令人满意的奖励的开局……改动之前,玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)