tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

会员:Fe

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Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色

巨兽战争:狂暴版(Gigantic: Rampage Edition)

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《Gigantic: Rampage Edition》是 5v5 MOBA 英雄射击类游戏《Gigantic……挑选形形色色的独特英雄,其中每一位都拥有完整的升级能力,至多五名玩家将能够一起联手组队,想方设法控制目标点……选择一名英雄并与队友们一起投身于 5v5 的团队对抗之中,快来对手们一较高低!

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制小技巧也都早就烂熟于心……求生之路》没什么关联,但是只要看一眼它的英文名便能心领神会:《喋血复仇(Back 4 Blood)》《……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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游戏数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我想,这便是我们现在顶尖游戏的区别,自叹不如。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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若非其如此传说中那艘英雄之舟相似,人们便不会将它称为【星船ArgoNavis】。……仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的是自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……游戏结合了现实幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡

版本:Early Access


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