少女和剑客(Maiden and Swordsman)

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赶紧进入游戏,探索城市的解之谜!打败 Lv5 恶魔拯救世界!……◎ 装备制作制作强力装备 ◎ 商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

公鸡侦探(Detective Gallo)

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玩家将扮演主人翁,长着羽毛的公鸡去探索一些奇怪的解之谜。……游戏逐帧都为手工制作而成,你将会遇到各色的人物和奇怪的逻辑性谜题,体会其中的黑色幽默。……· 逐帧制作的手工动画。· 几十个逻辑性谜题和任务!· 超过 50 分钟的爵士乐原声带

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《她毕业了》后想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……没想到一语成谶,或许现在的我真是不一样了,相比《光一》,我会觉得如今制作的《她毕业了》更贴近自己的内心

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……参与创作的学生:制作人:Thibaud SIMON游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……参与创作的学生:制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE游戏艺术:Ophélie

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。5.……3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……最后还是顺利毕业了,也在惯性的作用下放弃了自己正式想做的第一款游戏。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

版本:Early Access


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