杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括结构性和侧臂投入,以及电池、天线、处理器……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神祝福吗?……你每一个决定都会塑造将来任务,最终决定你麾下部队命运。……用机械神所祝福金属所制造强化机械,升级你科技教士肢体

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者在玩家非常熟悉简单攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……《太吾》数值与概念系统尤其注重加法,达到最离谱一个结果就是:玩家玩了十几个小时后,还根本记不得几个角色属性名称……又无法保证足够战斗深度,加上玩家也不能通过很多参与来影响战局,结果则是千篇一面的小兵战和浮于表面的奇遇与转轮攻击随机系统结合起来

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……甚至可以称为一种制作人游戏体验毁灭行为,就像玩家打开作弊自毁行为一样

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性。……,结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系开放世界大同小异、殊途同归

胜利法典(Codex of Victory)

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本回合策略科幻游戏拥有实时基地建设元素,游戏中你将扮演一名星球领主保卫人类领土,抵御强化人进攻。……一部分人类不再遵循自然进化法则,他们起初为了适应外太空以及外星球恶劣环境身体进行改造,结果创造出了名为……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心游戏体验

昨日之日(Long Gone Days)

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保持士气高昂:你与队友对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中表现。……随时注意不同事件每名角色的影响吧。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

冲破黑暗(Broken of Darkness)

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这是一个 Rouglite 游戏, 有着大量随机内容,地图,怪物, 符文,装备, 卷轴等,还有一点点死亡惩罚……在这个回合游戏中,仇恨系统被添加到怪物身上。玩家面对老大时每一个动作都会影响战斗的结果。……爽快战斗和高度大策略性, 很好融合在了一起。17 城市种 280 场不同战斗, 等着你挑战

素媛(Sowon)

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深夜寻找父母小女孩在屋里走来走去,结果掉进了生锈垃圾场。……ㅡ 通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样拼图。不要错过任何小提示。……◎ 在 SOWON 中和玩具们来一场精彩旅行吧。◎ 在玩具世界里与扭曲魅力玩偶们相见吧!

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

版本:Early Access


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